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The Italian horse Vs Hungaroring

FR: -Ça y est , beaucoup l´attendait, elle est enfin là ! La quatrième mise à jour sur ASSETTO CORSA COMPETIZIONE, avec l´arrivée de la FERRARI 488 GT3 et du circuit LASERSCAN , Hungaroring

Voici la liste des mises à jour également effectuées pour cette sortie:

V0.4.0 Changelog:
– Nouvelle Ferrari 488 GT3
– Nouveau circuit Hungaroring
– Aperçu : Week-ends de courses en multijoueur
– Ajout de la version 1 du SDK Broadcasting (y compris l’application test /exemple)
– Correction d’un regard fixe dans la caméra de poursuite
– Ajouté l’option Verrouiller à l’horizon pour les caméras du Cockpit (Alt+H pour basculer, Shift+H et Ctrl+H pour incrémenter/décrémenter l’effet partiel)
– Ajouté le popup Confirmer pour les boutons NextSession, Restart, Pits et Quit dans le menu du jeu.
– Les options de miroir sont maintenant divisées en deux : « Qualité » et « Distance de vue ».
– Ajouté Indicateur d’essence dans le HUD de la voiture
– Ajouté des informations sur les Laps pour les classements en ligne de Hotstint sur la page « Evénements spéciaux ».
– Correction de l’influence de la chaleur de freinage sur la température du noyau du pneu
– Réglages de l’inertie des voitures
– Les ajustements du modèle de pneu et de la flexion du pneu devraient permettre d’améliorer le comportement des bordures de trottoir.
– Ajouté la fonction TC2 (coupe initiale TC) de F488. Physique, Contrôles, Configuration
– Pneus fixes IMO (Inside Mid Outside) Visualisation HUD
– Ferrari 488 AI fixe s’arrêtant sans carburant dans les courses longues
– Réparé les mauvais systèmes de voiture lors de la rediffusion
– Ajout d’un lap tag dans la rediffusion HUD
– Correction de l’heure de fin de l’affichage automatique cumulatif des hautes lumières
– Prise en charge instantanée de la rediffusion de l’application Broadcast
– Voiture focalisée fixe lors de l’entrée ou de la sortie de la rediffusion
– Correction de l’heure de début de session erronée après un redémarrage/suivi de session
– Correction des problèmes potentiels des caméras extérieures pour le mode multijoueur
– Potentiel fixe faux près du plan pendant la séquence de démarrage
– Indicateur de proximité fixe en fonction de la voiture focalisée
– Ajout de nouveaux skins pour les voitures en vedette
– La luminosité du tableau de bord de la voiture a été réajustée en fonction des nouvelles valeurs d’exposition
– Nouvelle note Total (TO) représentant la force et l’exhaustivité (visible dans le profil de notation)
– Nouvelle catégorie de pilote (visible dans le profil de classement)
– Ajustements CarControl Rating : les performances extraterrestres auront encore une surmultiplication, mais moins importante.
– Réglages CarControl Rating : de très bonnes performances de conduite afficheront des valeurs de CC 95+.
– TR/CN/CC : Correction de la détection de faux positifs de « beaucoup trop dur » pour les courbes et les plis
– Hotstint affiche maintenant les tours dans le classement du menu.
– Affichage correct des intervalles de temps au sein d’un même tour.
– Ajout d’un indicateur d’état de connexion backend aux pages de menu pertinentes
– Ajout d’une page HUD pour la diffusion
– Ajout d’une page HUD avec les horaires actuels
– Tenir TAB affichera temporairement la page des horaires du HUD.
– Empêcher le son ambiant de jouer pendant le jeu dans le menu du jeu
– Amélioration de l’évanouissement des caméras lors du changement de caméra

Si vous souhaitez découvrir la présentation complète de cette mise à jour, cliquez ICI

SCREENSHOTS By Tino66

Pour ceux qui ne seraient pas à l´aise avec la langue de shakespear voici la traduction des grandes lignes du post:

« Ajouts au gameplay (Gameplay additions)
La nouvelle version d’Assetto Corsa Competizione ne se limite pas à de nouveaux contenus, mais propose des ajouts de gameplay spécifiques pour améliorer le niveau de réalisme, tels que les courses custom, Sprint et Endurance, désormais disponibles également pour le multijoueur, permettant aux joueurs de s’affronter dans un week-end complet, avec pratique libre et qualifications.

Le week-end de course sur mesure comprend un scénario de course standard pour ceux qui souhaitent concourir en utilisant les réglages classiques : essais libres, qualification, course.
Les modes Endurance et Sprint recréent de manière réaliste le règlement de la série GT de Blancpain, définissant les créneaux de qualification et de course pour chaque pilote impliqué dans la course.

Mode de diffusion ((broadcasting))
Build 0.4 d’Assetto Corsa Competizione présente une première version du SDK Broadcasting Mode SDK – pour le plus grand plaisir des fans de modding qui ont rendu l’Assetto Corsa originale encore plus populaire. Une nouvelle application dans le dossier d’installation du jeu permettra aux utilisateurs de Steam de partager en streaming et de commenter les courses multijoueurs d’Assetto Corsa Competizione. Grâce à cette nouvelle application Open Source, les utilisateurs ont accès à une véritable salle de contrôle (avec des commandes d’échange de caméras, des caméras interactives et des options supplémentaires pour les monteurs et les commentateurs), qui va progressivement s’étendre grâce aux modders les plus talentueux. »

Découvrez en quoi consiste le dit « mode de diffusion » (broadcasting) sur le forum officiel ICI

Et pour les inconditionnels de la langue de molière la traduction complète ICI

 


 

ENG: -Here it is, many sim racers was waiting for it and it´s finally here! The fourth update on ASSETTO CORSA COMPETIZIONE, with the FERRARI 488 GT3 and the LASERSCAN circuit, Hungaroring

Here is the list of updates also made for this release:

V0.4.0 Changelog:
– New Ferrari 488 GT3
– New Hungaroring circuit
– Overview : Multiplayer racing weekends
– Adding version 1 of the Broadcasting SDK (including the test/example application)
– Correction of a fixed gaze in the tracking camera
– Added the Lock on horizon option for Cockpit cameras (Alt+H to toggle, Shift+H and Ctrl+H to increase/decrease the partial effect)
– Added the Confirm popup for the NextSession, Restart, Pits and Quit buttons in the game menu.
– The mirror options are now divided into two: « Quality » and « View Distance ».
– Added Fuel indicator in the HUD of the car
– Added information on Laps for Hotstint online rankings on the « Special Events » page.
– Correction of the influence of braking heat on the temperature of the tyre core
– Car inertia settings
– Adjustments to the tire model and tire deflection should improve curb behaviour.
– Added function TC2 (initial TC cut) of F488. Physics, Controls, Configuration
– IMO (Inside Mid Outside) fixed tires HUD visualization
– Ferrari 488 AI fixed stopping without fuel in long trips
– Fixed bad car systems during rebroadcasting
– Added a lap tag in the HUD rerun
– Correction of the end time of the cumulative automatic display of highlights
– Instant support for Broadcast application rebroadcasting
– Fixed focused car when entering or leaving the rebroadcast
– Wrong start time correction after a restart/tracking session
– Fixed potential problems with external cameras for multiplayer mode
– False fixed potential near the plane during the start-up sequence
– Fixed proximity indicator according to the focused car
– Adding new skins for featured cars
– The brightness of the car’s dashboard has been readjusted according to the new exposure values
– New Total (TO) rating representing strength and comprehensiveness (visible in the rating profile)
– New driver category (visible in the ranking profile)
– CarControl Rating adjustments: extraterrestrial performance will still have an overdrive, but less significant.
– CarControl Rating settings: very good driving performance will display values of CC 95+.
– TR/CN/CC: Fixed detection of false positives « much too hard » for curves and folds
– Hotstint now displays the laps in the menu ranking.
– Correct display of time intervals within the same lap.
– Adding a backend connection status indicator to the relevant menu pages
– Adding a HUD page for distribution
– Adding a HUD page with current schedules
– Holding TAB will temporarily display the HUD schedule page.
– Prevent ambient sound from playing during the game in the game menu
– Improvement of camera fading when changing cameras

If you wish to discover the complete presentation of this update, click HERE

SCREENSHOTS By Tino66

 

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