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rFactor2 Road Map Février 2019

Le road map Février 2019 pour rFactor2: (sujet original ici, en anglais)

« C’est le moment de l’année où le soleil commence à nous saluer plus souvent pendant la journée. Les premiers grondements et grondements des rares espèces de voitures de course peuvent être entendus près des hippodromes dans toute l’Europe alors que tout le monde se réveille de ses rêves d’hiver. Tous les acteurs du sport automobile attendent avec impatience que les pistes se dessèchent, que les moteurs s’allument et que le soleil brille sur leur carrière, encouragés par les premiers résultats des tests. It´s ne s’échauffe pas seulement en Europe ou dans le cœur des passionnés de sport automobile, mais aussi dans nos studios et nos bureaux, au fur et à mesure que les nouvelles fonctionnalités et le nouveau contenu de notre bien-aimé rFactor 2 se mettent en place. L’année dernière à Simracing Expo, beaucoup de gens ont déjà dit que 2019 serait une année passionnante pour cette simulation et oui, ce sera absolument le cas ! Au cours des derniers mois, nous avons annoncé beaucoup de choses cool, mais that´s pas tout pour 2019. Nous won´t révélons tout pour l’instant ! Néanmoins, attachez vos ceintures à vos sièges alors que le mois de février touche à sa fin. Et comme la neige fond sur l’hémisphère nord, la nouvelle carte routière apparaît !

Mises à jour GFX

Avec la mise en place du nouveau système basé sur les droits d’obtenteur pour les carrosseries automobiles, nous portons maintenant notre attention sur les postes de pilotage. Nous profitons de cette occasion non seulement pour créer des matériaux plus esthétiques, mais aussi pour améliorer le fonctionnement des reflets et des ombres dans le cockpit. On n’en est encore qu’au début, mais les premiers prototypes bruts semblent prometteurs. Nous sommes également en train de finaliser les lignes directrices pour les moddeurs, ce qui nous prend un peu plus de temps que prévu, mais nous nous engageons à les faire sortir bientôt. En parallèle, nous avons également travaillé sur d’autres correctifs à nos voitures GT, tel que rapporté par divers membres de la communauté, et nous avons optimisé les LOD de certaines voitures afin de les rendre plus esthétiques et plus performantes à des niveaux de détail inférieurs, vous permettant d’utiliser des voitures plus visibles sur des systèmes bas de gamme tout en obtenant une belle image.

Concurrence

Les travaux se poursuivent comme prévu, avec à la fois l’intégration du système de concurrence dans l’assurance-chômage et le travail en arrière-plan. Nous ajoutons des classements enfichables, ce qui permettra aux compétitions de choisir parmi une grande variété de façons d’évaluer les résultats. En même temps, comme nous organisons de plus en plus de compétitions à l’interne, nous apprenons beaucoup et ajoutons des fonctionnalités pour améliorer la stabilité et la robustesse de l’ensemble du système. Le 23 mars prochain aura lieu notre première véritable épreuve d’endurance, les 12 heures de Sebring. Cette course mettra en vedette plusieurs noms bien connus de la communauté des coureurs, tels que YouTuber Jimmy Broadbent, Team Redline, Fernando Alonso Racing by Logitech G, McLaren Shadow et Williams eSports. Ces équipes et d’autres courront également aux côtés de nos qualificatifs depuis le prélude du début février. Vous avez encore une chance de courir, assurez-vous d’entrer dans notre qualification pour cette ronde ! L’une des courses les plus prestigieuses de l’année, il y aura une gamme fantastique de prix totalisant plus de 5.000 euros ! Plus de détails sont disponibles sur notre forum.

Contenu

Le Nürburgring est évidemment un projet de grande envergure et les premiers mois, nous n’avons pas beaucoup de progrès visibles dans de tels projets, car nous transformons toutes les données en un maillage routier détaillé et précis et nous nous dirigeons vers l’extérieur, vers les bordures, l’herbe, les barrières et le terrain avec des objets sur la voie. Nous sommes maintenant en train de modéliser les bordures et nous pouvons partager certaines des premières images filaires de certaines parties de la piste. Je suis sûr que la plupart d’entre vous reconnaîtront instantanément ces zones de la piste.

 

Le pack Reiza est un autre élément de contenu dont nous parlons depuis un certain temps déjà. C’est très proche maintenant, c’est promis, et vous avez peut-être vu Reiza Studios annoncer qu’Imola fera partie de ce pack. Nous avons d’autres nouvelles excitantes ! Virginia International Raceway sera également inclus et pour vous mettre en appétit, nous avons inclus de très belles captures d’écran du circuit.

 

Et pour faire bonne mesure, ajoutons quelques images supplémentaires d’IMOLA!

 

Les voitures Tatuus et la Formule E Gen 2 sont presque prêtes à sortir. Pour ces derniers, nous mettons actuellement en œuvre un système de freinage par câble plus perfectionné qui correspond au système du véhicule réel, ce qui permet d’obtenir des températures de régénération et de freinage arrière plus précises. Nous testons également la dernière grande mise à jour de Zandvoort, où nous nous concentrons sur les optimisations ainsi que l’ajout des derniers bâtiments sur et autour de la piste. Les Néerlandais espèrent toujours que la F1 reviendra sur la piste à l’avenir, et en attendant, notre version virtuelle a l’avantage d’accueillir de nombreuses voitures de course bruyantes tous les jours !

Voilà qui conclut la feuille de route pour le mois le plus court de l’année. Nous espérons vous voir tous sur la bonne voie bientôt !

Traduit avec www.DeepL.com/Translator

 

Via
ROAD MAP STUDIO 397
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